7大流行媒體視頻趨勢

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商積影音行銷

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2018/01/31

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2016年是直播的大年!Facebook Live推出之後,開發了360°和VR直播等新技術,設置了直播觀看記錄。以下是我們預期未來的媒體視頻趨勢。

1.全面提高流媒體應用

在2017年,專用於視頻流量的帶寬預計佔互聯網使用量的74%。這一事實與其他趨勢相結合,使我們相信,直播在未來將繼續保持強勁增長。 年輕的互聯網用戶似乎特別喜歡視頻,這讓我們看到了未來。在像Snapchat這樣的平台上,用戶每天觀看超過100億個視頻,而Facebook每天從5億觀眾觀看超過80億個視頻。僅僅這個市場規模就是全球性的,在性質上是遊戲性的。 用戶越來越多地一次在兩個屏幕上觀看內容 。通常這意味著在電視機或電腦屏幕上觀看電視時觀看內容。這種趨勢代表了一種機會,可以覆蓋那些只能通過傳統廣播平台訪問內容的用戶。

2.更多的廣播公司轉向實時流媒體OTT視頻

OTT視頻代表內容廣播的新趨勢“Over The Top”。從本質上講,OTT視頻是指媒體公司通過傳統的廣播頻道的互聯網提供他們的電視節目、電影和其他視頻內容。
HBO就是一個例子。多年來,他們的視頻只能通過有線電視訂閱。現在他們繞過中間人,通過HBO GO直接在線直播,隨時隨地欣賞電視節目。Netflix和亞馬遜電視也是越來越多的OTT視頻提供商在我們的日常生活中。
直播OTT視頻內容非常適合舉辦音樂會,體育賽事和類似活動。Twitter對NFL直播的實驗取得了巨大成功,獲得了超過2000萬的觀眾。2017年,我們預計直播和點播OTT視頻內容將變得更加主流。

3.虛擬現實,特別是VR流媒體正變得越來越普遍

VR(virtual reality)是指圍繞視頻的各種技術。最常見的是允許用戶在視頻或環境(第一人稱遊戲)中“環顧四周”的耳機。這些耳機終於在2016年廣泛推出, 銷售量超過1200萬台。未來這個數字可能會隨著價格的下降和計算能力的提高而大幅攀升。
VR視頻很可能成為未來的選擇平台。與此同時,360°的技術已經越來越廣泛,Twitter 在2016年的最後3天剛剛增加了對這項技術的支持。NBA比賽現在可以通過NBA聯賽和 NextVR獲得。在2017年,更多的視頻播放器,網絡瀏覽器,電腦和供應商增加對這項技術的支持。
遊戲很可能是真正利用這項技術的第一個領域之一。索尼PlayStation品牌的VR耳機已經超越了Oculus和HTC VR平台。尋找更多的視頻先鋒,在未來的一年中嘗試在VR流媒體方面開創新的天地。

4. HTML5視頻完全取代Flash

Flash的根源可追溯到近二十年。與HTML5視頻相比,對視頻使用Flash往往需要更大的電池和處理能力。閃存也一直 困擾著主要的安全漏洞 多年。因此,大公司已經退出了Flash。iOS和Android都不支持Flash格式。Chrome瀏覽器也大大 減少了 對Flash的支持。越來越多的CDN(Content Delivery Networks內容交付網絡)也在跟風。
由於越來越少的網站使用Flash來製作視頻,我們認為除了免費的在線遊戲,在未來還是會看到Flash的蹤跡,因為它的使用還是相當普遍的。
Flash取代HTML5。HTML5視頻更簡單,更快,更安全,兼容。它也是開源的,對許多用戶來說是一個很大的優勢。

5. 下一代格式H.265的興起

下一代視頻壓縮格式今年可能會開始成為主流。這些下一代格式包括H.265(也稱為HEVC)和AV1。這些技術將通過使用複雜的數學來“丟棄”多餘的數據來顯著提高在線視頻的性能。例如,H.265以H.264的一半比特率(因此文件大小/數據需求的一半)提供相似的視頻質量。AV1的目標是比H.265更有效率,而且是免版稅的技術。
到目前為止,這些技術的採用障礙已經很大。主要挑戰之一是不支持這些現代壓縮技術的主要設備庫存。然而,隨著這些新的下一代格式的到來,今年可能會改變。
今天最常見的視頻壓縮標準仍然是H.264。H.264幾乎用於所有在線視頻,以及其他平台,如藍光。另一個常見的壓縮標準是VP9。

6. HDR / HFR開始進入市場

2017年,HDR(高動態範圍成像High Dynamic Range Imaging)和HFR(高幀率High frame rate)將會越來越普遍。越來越多的4K電視和顯示器正在成為默認的顯示技術。
因為HEVC和其他下一代壓縮標準使得將HDR或HFR所需的額外數據打包成可管理的文件大小成為可能。未來,這些技術將開始蔓延到更多的廣播和現場直播。
HDR是一項技術,允許屏幕顯示更廣泛的色調,從明亮到黑色。白人更白,黑人更黑。在這之間,還有更多的細節。
高清視頻不支持HDR。但是,4K UHD(超高清)視頻支持更寬的動態範圍。這些圖像看起來更像生活。4K藍光已經使用HDR視頻,但新的標準 - 杜比視覺(Dolby Vision) - 有望在未來為視頻帶來更 寬廣的動態範圍和色域。
HFR或高幀速率不是一項新技術,但它的使用正變得越來越普遍。傳統上,HFR視頻已被用於運動。以60幀或更多幀(每秒幀數)傳送視頻,使動作變得清晰,並允許慢動作重放。然而,效果的有用性不僅限於運動。一些視覺研究已經表明,60-80fps和更高的幀率導致更加生動、清晰和流暢的視頻。

7. 4K變得很普遍

在2017年,4K直播將成為一種常態。正如一位分析師所說:“4K is now formally, concretely, and fully here to stay
4K現在已經正式,在未來具體而且充分地應用”。隨著互聯網速度的提高和視頻壓縮的進展,這種轉變是不可避免的。預計H.265將以15-20 Mbps(兆比特每秒)的速度提供4K視頻,這是許多家庭寬帶互聯網連接可以支持的速度。
去年,我們預測4K視頻將在2016年開始成為廣播運動的一個趨勢。這個預言已經實現了。Netflix和亞馬遜等按需視頻提供商已經提供4K內容。YouTube也以4K分佈,許多其他廣播公司也加入進來。
如果你是一個大的廣告公司,你可能已經有了一個4K的計劃。如果你小一點,就更該開始計劃了。內容的世界正在改變,如果我們想跟上,我們都必須適應。

資料來源:https://www.dacast.com/blog/2017-live-streaming-video-trends/

圖片來源:https://www.dacast.com/blog/2017-live-streaming-video-trends/

更新時間:2023/08/26