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臉書於 2/20 發佈更新,是一種除了影片、照片之外的 3D 型式貼文啦~~ 未來大家就能將自己的產品3D模型放上FB跟大家分享啦 使用者們不用到現場,只要透過滑鼠拖曳、移動就可以360度觀看產品的樣子, LEGO的3D鸚鵡 貼文就是非常知名的應用: 這類型的貼文是怎麼做到的呢?  只要將Facebook符合下列檔案限制就可以囉! 檔案類型 每個素材都必須是單一 GLB 檔案(glTF 2.0 檔案的封裝二進位版本)。 不支援其他格式,例如 FBX、OBJ、DAE 等。 檔案大小 素材必須小於 3MB。 紋理 支援 JPEG 和 PNG 紋理。 紋理高度和寬度必須小於 4,096 像素。 並排及/或使用 Mipmap 篩選的紋理,目前維度必須為 2 的次方 簡單說就是將小於3MB 紋理不太複雜的glTF 2.0圖片拖曳到發文框中就可以啦! glTF 2.0 全名為 GL ...
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Facebook全新 3D 貼文功能,豐富你的發文形式

美編 | Mar 30 , 2018
fb3dpost

臉書於 2/20 發佈更新,是一種除了影片、照片之外的 3D 型式貼文啦~~

未來大家就能將自己的產品3D模型放上FB跟大家分享啦

使用者們不用到現場,只要透過滑鼠拖曳、移動就可以360度觀看產品的樣子,

LEGO的3D鸚鵡 貼文就是非常知名的應用:

這類型的貼文是怎麼做到的呢? 

只要將Facebook符合下列檔案限制就可以囉!

檔案類型

每個素材都必須是單一 GLB 檔案(glTF 2.0 檔案的封裝二進位版本)。

不支援其他格式,例如 FBX、OBJ、DAE 等。

檔案大小

素材必須小於 3MB。

紋理

  • 支援 JPEG 和 PNG 紋理。
  • 紋理高度和寬度必須小於 4,096 像素。
  • 並排及/或使用 Mipmap 篩選的紋理,目前維度必須為 2 的次方

簡單說就是將小於3MB 紋理不太複雜的glTF 2.0圖片拖曳到發文框中就可以啦!

glTF 2.0 全名為 GL Transmission Format,簡單的想就是3D版的JPEG,

臉書也提供了簡單的素材範例,供大家參考測試

https://developers.facebook.com/docs/sharing/3d-posts/asset-requirements

各位一起動手玩玩,衝高貼文觸及率吧!

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